{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1",
    "title": "Прут, заметки с тегом: теория",
    "home_page_url": "http:\/\/blog.dasprut.ru\/tags\/teoriya\/",
    "feed_url": "http:\/\/blog.dasprut.ru\/tags\/teoriya\/json\/",
    "icon": "http:\/\/blog.dasprut.ru\/user\/userpic@2x.jpg",
    "author": {
        "name": "Прут",
        "url": "http:\/\/blog.dasprut.ru\/",
        "avatar": "http:\/\/blog.dasprut.ru\/user\/userpic@2x.jpg"
    },
    "items": [
        {
            "id": "16",
            "url": "http:\/\/blog.dasprut.ru\/all\/chto-takoe-horoshiy-dizayn-1-format-iso-216-1975\/",
            "title": "Что такое хороший дизайн — 1. Формат ISO 216:1975",
            "content_html": "<p>Согласно легенде, формат ISO 216:1975 изобрёл Георг Кристоф Лихтенберг.<\/p>\n<p>Формат определяет, например, лист А4.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/blog.dasprut.ru\/pictures\/a4-1@2x.jpg\" width=\"627\" height=\"460\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Многие люди согласятся, что лист А4 — это пример хорошего дизайна. Но если их спросить почему, они начнут рассказывать ересь про золотое сечение и красивые пропорции.<\/p>\n<p>На самом деле всё наоборот. Это дизайн выдающийся, поэтому он широко распространился, поэтому мы к нему привыкли, поэтому пропорции кажутся нам красивыми. Прямоугольники чуть-чуть шире будут казаться нам толстоватыми, чуть-чуть уже — тонковатыми. Например, <a href=\"\/all\/vodokanal\/\">книга о Водоканале<\/a> квадратная и хочется её сузить.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/blog.dasprut.ru\/pictures\/a4-3@2x.jpg\" width=\"627\" height=\"451\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>На самом деле хорош не сам лист, а система стандартов. Режете лист А3 пополам, получаете два листа А4. Лист А4 имеет те же самые пропорции, что и лист А3. Удобно: вы можете из листа А3 получить 2 листа А4 тех же пропорций без обрезков.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/blog.dasprut.ru\/pictures\/a4-2@2x.jpg\" width=\"627\" height=\"874\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>До изобретения дизайна стандарта ISO 216:1975 было невозможно разделить бумагу без обрезков.<\/p>\n<p>Именно это делает дизайн хорошим — что дизайн делает возможным то, что до него было невозможно.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"\/all\/chto-takoe-horoshiy-dizayn-chast-1\/\">Что такое хороший дизайн — 0<\/a><\/p>\n",
            "date_published": "2020-04-22T14:39:43+03:00",
            "date_modified": "2020-04-21T15:31:37+03:00",
            "image": "http:\/\/blog.dasprut.ru\/pictures\/a4-1@2x.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 22 Apr 2020 14:39:43 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "16",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "http:\/\/blog.dasprut.ru\/pictures\/a4-1@2x.jpg",
                    "http:\/\/blog.dasprut.ru\/pictures\/a4-3@2x.jpg",
                    "http:\/\/blog.dasprut.ru\/pictures\/a4-2@2x.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "1",
            "url": "http:\/\/blog.dasprut.ru\/all\/chto-takoe-horoshiy-dizayn-chast-1\/",
            "title": "Что такое хороший дизайн — 0",
            "content_html": "<p>Главный вопрос дизайна звучит так: «Что такое хороший дизайн?»<\/p>\n<p>Это единственный существенный вопрос, который должен по-настоящему беспокоить дизайнеров, заказчиков, потребителей, критиков, недоброжелателей, поклонников, публику.<\/p>\n<p>Рассмотрим, как отвечают на этот вопрос обычно.<\/p>\n<h2>1. Хороший дизайн — это тот, за который больше платят.<\/h2>\n<p>Это совершенно правильный критерий, если ваша цель — победить в споре и заткнуть оппонента: эту позицию оборонять легче всего. Но ни один дизайнер не захочет разговаривать в таком ключе. С таким критерием вопрос «Что такое хороший дизайне?» решает не дизайнер, а бухгалтер. А каждый любит, чтобы контроль был у него.<\/p>\n<p>Поэтому если мы не хотим исключать дизайнеров из разговора, такой критерий не годится.<\/p>\n<h2>2. Хороший дизайн — это «чтоб звенело» (<a href=\"https:\/\/intuition.team\/arutyunov\/\">Евгений Арутюнов<\/a>).<\/h2>\n<p>По сути это такой дизайн, который нравится лично говорящему. Это хороший критерий, если ваша цель — показать, что разговор вам не интересен, и закончить его.<\/p>\n<p>Для продолжения разговора такой критерий не годится.<\/p>\n<h2>3. Хороший дизайн — это тот, который стремится стать искусством.<\/h2>\n<p>Такой критерий не признаёт в дизайне самостоятельной ценности. Получается, что дизайн — это такое второсортное, бракованное, калечное искусство. А дизайнер — это просто художник-неудачник.<\/p>\n<p>Если человек придерживается такой точки зрения, то не надо мучить его разговорами о дизайне, поговорите с ним о том, что ему действительно интересно — об искусстве.<\/p>\n<h2>4. Хороший дизайн — это тот, который приносит пользу.<\/h2>\n<p>Это совершенно правильный, логичный критерий. Единственное, чем он нас не устраивает — мы не видим, какие нетривиальные выводы можно из него сделать и как построить содержательный разговор.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Общепринятые критерии нам не подходят. Нужно сконструировать свой критерий того, что такое хороший дизайн.<\/p>\n<p>Мы подумали, что разговор о том, какой дизайн хороший, а какой нет, можно построить как разговор об образцах. В следующих частях мы расскажем об образцах, которые считаем хорошим дизайном, и объясним почему.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"\/all\/chto-takoe-horoshiy-dizayn-1-format-iso-216-1975\/\">Что такое хороший дизайн — 1<\/a><\/p>\n",
            "date_published": "2019-12-30T18:47:13+03:00",
            "date_modified": "2020-04-22T14:40:47+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 30 Dec 2019 18:47:13 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "1",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 3386,
    "_e2_ua_string": "E2 (v3386; Aegea)"
}